{"id":5323,"date":"2016-11-16T12:44:18","date_gmt":"2016-11-16T11:44:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.cosplayhub.com\/it\/?p=5323"},"modified":"2016-11-16T12:46:09","modified_gmt":"2016-11-16T11:46:09","slug":"mass-effect-andromeda-news","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.cosplayhub.com\/it\/games\/2016\/11\/16\/mass-effect-andromeda-news\/","title":{"rendered":"Mass Effect: Andromeda. Rivelato il volto del protagonista"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Non \u00e8 certo una novit\u00e0 che <\/span><b>BioWare<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> sia riuscita a conquistare, con le avventure del comandante <\/span><b>Shepard<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, il cuore di milioni di videogiocatori. Quando si parla di novit\u00e0, il timore \u00e8 ci\u00f2 che va ad insinuarsi nelle menti dei videogiocatori, quel timore che le nuove idee non siano all\u2019altezza di quelle vecchie. Con <\/span><b>Mass Effect: Andromeda<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> vedremo una galassia e dei personaggi sicuramente del tutto nuovi con elementi che richiamano la precedente trilogia. <\/span><b>Mass Effect<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u00e8 un videogame <\/span><b>action RPG<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> sviluppato da <\/span><b>BioWare.<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La casa produttrice vuole comunicarci il periodo di uscita e lo fa con nuovo trailer\u00a0che anche se,\u00a0<\/span>di breve durata, si apre in modo avvincente e finalmente <strong>viene rivelato il volto del protagonista<\/strong>.<br \/>\n<b>Mass Effect: Andromeda <\/b>sar\u00e0 disponibile nella primavera del 2017.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/pyZw_oqk7Q8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2>Un po\u2019 di storia&#8230;<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La trilogia di <strong>Mass Effect<\/strong> \u00e8 ambientata in un ipotetico 2183 dove la razza umana \u00e8 in grado di viaggiare nella Via Lattea usufruendo di una tecnologia extraterrestre scoperta casualmente durante l\u2019esplorazione di Marte. Grazie alla nuova tecnologia, gli umani scoprono il portale di Caronte, riuscendo ad entrare in contatto con numerose specie aliene, colonizzano mondi lontani e combattono per avere un posto importante nello scacchiere interstellare il cui nucleo \u00e8 un\u2019imponente stazione spaziale chiamata <\/span><b>Cittadella. <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Un importante consiglio si riunisce nella Cittadella, un consiglio governativo formato da elementi che rappresentano le tre razze politicamente e militarmente pi\u00f9 importanti: <\/span><b>Asari, Salarian e Turian. <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Alle specie meno rilevanti ma comunque degne di nota, tra cui gli umani, \u00e8 riservata un\u2019ambasciata.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">In <\/span><b>Mass Effect: Andromeda<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> il protagonista \u00e8 un <\/span><b>pathfinder<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> di nome <\/span><b>Ryder <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">che lascer\u00e0 la Via Lattea nel 2185 e che sar\u00e0 impegnato in un viaggio lungo 600 anni (nell\u2019anno 2185 sono collocate le conclusioni degli eventi di <\/span><b>Mass Effect 2<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> perci\u00f2 le scelte effettuate in <\/span><b>Mass Effect 3 <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">non dovrebbero influenzare i personaggi del quarto episodio che durante il viaggio rimangono in ibernazione), perci\u00f2 l\u2019ambientazione del capitolo <\/span><b>Andromeda <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">andr\u00e0 a collocarsi nel 2785 in un\u2019altra galassia.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019iniziativa <\/span><b>Andromeda, <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">lanciata nel 2185, \u00e8 un programma con lo scopo di ricercare un nuovo posto per gli umani dove vivere nella galassia da cui prende il nome l\u2019opera.<\/span><\/p>\n<h2>Mass Effect: Curiosit\u00e0 sulle prestazioni<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019aspetto tecnico trapelato finora riguardava per lo pi\u00f9 la <\/span><b>Playstation 4 Pro <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">che, a detta degli sviluppatori, supporterebbe una risoluzione pi\u00f9 alta rispetto alla <\/span><b>Playstation 4<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><span style=\"font-weight: 400;\"><br \/>\n<\/span><b>Mac Walters, creator director di Mass Effect: Andromeda, <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">ha confermato che la versione <\/span><b>PC<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> del quarto episodio avr\u00e0 un <\/span><b>frame-rate<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> sbloccato. Nel video intervista che potete vedere pi\u00f9 gi\u00f9 <\/span><b>Mac Walter<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dice in modo abbastanza chiaro che sulle piattaforme che non siano <\/span><b>PC<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> il titolo avr\u00e0 un <\/span><b>frame-rate <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">bloccato a <\/span><b>30fps.<\/b><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1080\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/B-Ef8FD_GU4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2><div class=\"su-heading su-heading-style-default su-heading-align-center\" id=\"\" style=\"font-size:26px;margin-bottom:20px\"><div class=\"su-heading-inner\">Cosplay corner<\/div><\/div><\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/67.media.tumblr.com\/2509c13b2615ab3af16de82aab85dd79\/tumblr_nvb6mlsVPx1qj0hg3o4_500.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"700\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Per realizzare la tutina di <strong>Ryder<\/strong> c\u2019\u00e8 un modo semplice ma ugualmente efficace che vi permette di avere un buon risultato senza ricorrere a materiali difficili da lavorare.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Possiamo usare della materassina (da Obi potete chiedere quella che si mette sotto le piscine o sotto la lavatrice) che rimane pi\u00f9 morbida e facile da indossare. In questo caso, visto che non siamo vincolati nelle resa di un materiale eccessivamente liscio e metallico come per esempio il cosplay di Iron Man, possiamo adoperarci in questo modo pi\u00f9 semplice e veloce.<\/span><\/p>\n<h4>I materiali necessari:<\/h4>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>Colla a caldo<\/strong><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>Colla vinilica<\/strong><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>Stucco spray<\/strong><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>Colori acrilici<\/strong><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><strong>Velcro<\/strong><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\"><strong>Materassina (o anche detto <a href=\"https:\/\/www.cosplayhub.com\/it\/cosplay-generico\/2016\/04\/25\/foam-materiale-preferito-dai-cosplayer\/\" target=\"_blank\">foam<\/a>)\u00a0spessa 1 cm o da 5 mm per i dettagli<\/strong>\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Come ogni <em>concept<\/em> che si rispetti, dobbiamo progettare la nostra tutina con i vari pezzi che la compongono e che noi dovremmo ricavare disegnando le differenti parti sulla materassina. Una volta disegnate e ritagliate le singole sagome,\u00a0incollatele tra di loro tramite della colla a caldo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Passiamo quindi della colla vinilica\u00a0e lasciamolo asciugare. Ripetiamo l\u2019azione circa 3 volte. Quando avremo finito, possiamo dare una passata di stucco spray.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Per chi volesse dare un tocco in pi\u00f9, acquistate da un ferramenta o negozio di hobbistica dei led, singoli o in strisce, con interruttore e create un vano apposito, saldate il tutto e incollatelo\u00a0all&#8217;armatura.<\/span><\/p>\n<h4>Consigli utili<\/h4>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Generalmente, \u00e8 consigliabile \u00a0fissare\u00a0le parti delle spalle all\u2019addome con delle strisce elastiche; per infilarla potete attaccarla lateralmente con delle fibbie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Di base utilizzate una tutina rossa su cui fissare, solo nel momento in cui si indossa l\u2019armatura, con del velcro mentre per la parte delle gambe potete agganciate alle cosce delle strisce elastiche o sempre di\u00a0velcro per evitare che le componenti di armatura scendano mentre camminate. <\/span><\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Non \u00e8 certo una novit\u00e0 che BioWare sia riuscita a conquistare, con le avventure del comandante Shepard, il cuore di milioni di videogiocatori. 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