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News: Kingdom Hearts, Final Fantasy e molto altro!

News: Kingdom Hearts, Final Fantasy e molto altro!

Kingdom hearts 3: Nomura fa arrabbiare i fan

Nomura pubblica, nella mattinata del 29 marzo, un’immagine su Twitter per celebrare il quindicesimo anniversario della saga di Kingdom Hearts ma il gesto, anziché rendere felici gli appassionati, scatena numerose proteste.

L’immagine apparsa su Twitter per celebrare l’anniversario del gioco.

I commenti sotto il post di Nomura sono tanti e il tema principale è l’accusa per il troppo tempo impiegato a sviluppare il gioco senza rilasciare abbastanza news.
Non possiamo biasimarli: troppe volte la leggendaria casa nipponica aveva dichiarato di essere pronta a rilasciare informazioni senza poi, però, mantenere la loro promessa.
Il terzo capitolo della saga è stato annunciato quattro anni fa circa e le news, le immagini ed i trailer che abbiamo visto non fanno trapelare quasi nulla.

Come se non bastasse, nella stessa giornata del 29 marzo è stata resa disponibile l’ennesima remastered version contenente ben 6 capitoli della saga (quelli inclusi in Kingdom Hearts 1.5 ReMIX e 2.5 ReMIX) che presenterebbe alcuni bug di natura grafica ed alcuni legati al salvataggio ed al caricamento dei dati.

 


Con “The Ringed City” si conferma la chiusura di Dark Souls

From Software, la casa produttrice della saga Dark Souls ha ormai raggiunto un successo planetario. Con l’ultimo DLC di Dark Souls 3, “The Ringed City”, Hidetaka Miyazaki rilascia una dichiarazione molto importante riguardo il futuro. Nell’ultimo numero della famigerata rivista nipponica Weekly Famitsu, infatti, possiamo trovare l’intervista a Miyazaki che saluta la saga di Dark Souls definendola ormai “conclusa”. Ma, come dice il saggio, «Chiusa una porta si spalanca un portone!» e noi, dalla From Software, non possiamo che aspettarci grandi cose per il futuro, magari una nuova IP o un seguito di una delle altre serie della software house. Staremo a vedere.


Iniziamo a mettere qualche toppa in Final Fantasy XV

Come ben sappiamo, l’attesa del quindicesimo capitolo di Final Fantasy ha fatto scalpitare i fan sparsi per il mondo che, una volta davanti al gioco, sono riusciti a emozionarsi nonostante l’assenza di alcune parti di storia. Non è della stessa opinione il game director Hajime Tabata, il quale dichiara di essere riuscito a editare un gioco completo, a discapito delle opinioni degli utenti riguardanti i buchi di trama.

Il 28 marzo 2017 è stato pubblicato il tanto atteso DLC Episode Gladio che avrà, a nostro avviso, il compito sì di ampliare il gioco ma soprattutto quello di chiarire alcune vicende legate all’allontanamento di Gladio. Nel DLC ci ritroveremo ad impersonare “Lo scudo del re”, Gladio appunto, che avrà come obiettivo quello di sconfiggere Gilgamesh (storico personaggio della saga). Alla fine dell’espansione potremo avere una preview di ciò che vedremo nel prossimo Episode Prompto che verrà rilasciato sempre come DLC.

 


Da Life is Strange a “Vampyr”

Grande è stato il successo di Life is Strange e grande è il salto, non solo al livello qualitativo, da parte di Dotnod Entertainment con Vampyr.

Vampyr è il nuovo titolo in via di sviluppo della software house autrice di Life is Strange. Di questo titolo ne abbiamo parlato nei precedenti articoli con grandi aspettative a fronte di un team così capace, e oggi vi proponiamo una dichiarazione del game director Philipe Moreau:

Una domanda interessante che vogliamo che i giocatori si pongano è ‘Chi ucciderò e chi invece lascerò in vita?’ Abbiamo creato una grande varietà di archetipi di cittadini, cosicché possiate decidere liberamente se giocare come se foste Dexter, dello show televisivo, o come Jack lo Squartatore e semplicemente uccidere, cibarvi ed essere in pieno possesso dei poteri soprannaturali. Potete navigare fra questi due sentieri estremi. Non ci sono scelte giuste o sbagliate. Non vogliamo influenzarvi sulle vostre scelte, dipende davvero da come voi desiderate vivere l’esperienza

Dotnod Entertainment vuole dare al giocatore libertà di azione e la possibilità di definire una propria moralità all’interno del gioco. Il titolo è un action RPG ambientato nella Londra vittoriana del 1918 nel quale vestiremo i panni di Jonathan Reid, medico e veterano di guerra, che si ritroverà in un corpo da vampiro.

 

Da ciò che abbiamo potuto vedere nei trailer, da Vampyr ci si aspetta un’esperienza di gioco di altissimo livello e coinvolgimento. Vampyr è atteso per la fine dell’anno in versione PC, Playstation 4 e Xbox One. Non ci resta che attendere il prossimo E3 per vedere la presentazione della demo.


The Witcher: l’autore dei romanzi si pente

L’autore polacco dei romanzi che narrano dello strigo Geralt di Rivia, Andrzej Sapkowski, confessa  di essere stato un totale “stupido” a vendere i pieni diritti dell’opera a CD Projekt RED.

Come ben sappiamo la saga di The Witcher, specialmente l’ultimo capitolo intitolato The Witcher 3: Wild Hunt, ha riscosso un enorme successo fra i videogiocatori di tutto il globo. Sembra che Sapkowski non abbia guadagnato nulla dagli incassi milionari del titolo, infatti pare che abbia venduto il 100% dei diritti perché non avrebbe mai creduto che questi giochi potessero davvero avere successo invece di ottenere una percentuale sugli incassi.

 

 

 

La dichiarazione di Sapkowski:
“Sono stato così stupido da vendergli tutti i diritti. Mi avevano offerto una percentuale sui profitti, ma io ho risposto “No, non ci saranno mai dei profitti, datemi tutti i miei soldi subito! Tutti quanti.” È stato stupido, sono stato così stupido da lasciare tutto nelle loro mani perché non credevo nel loro successo. Ma chi poteva davvero prevedere il loro successo? Io sicuramente no!
E voi? Avreste mai ceduto tutti i diritti di una vostra creazione?

Circa l'autore

Crystal e Francesco

Crystal: "Il tempo per giocare non è più molto, ma la sera, quando si è stanchi, c'è un buon modo per sognare e rilassarsi: bibita e patatine davanti ai miei game preferiti!" Inguaribile sognatrice, persiste nell'inseguire gli ideali di un mondo perfetto così com'è nelle favole e nei giochi. Cantante, fotografa e cosplayer, sin da piccola appassionata di videogame e delle emozioni che riuscivano a comunicarle, ama vivere in una realtà "alternativa", che decide di avere o di non avere nel momento in cui è giusto staccare o spegnere la console. Diplomata al Liceo Scientifico, ha frequentato la "NUCT " (scuola di cinema e televisione) presso Cinecittà. Successivamente ha seguito diversi corsi di fotografia. Attualmente dà lezioni di canto, dopo aver studiato per diversi anni e aver frequentato numerosi stage. Compone i testi delle sue canzoni ed è vocalist di due band, una Rock e una Metal. Ha recentemente preso parte in qualità di cantante e cosplayer al programma televisivo "Ciao Darwin" e prodotto alcuni tutorial riguardanti il cosplay su riviste online. Crescendo ha continuato ad allargare il suo numero di interessi, cercando di ampliare le sue conoscenze artistiche. Non si sa mai abbastanza per smettere! Così continua ad indagare sul mondo e a cercare modi per stupire e che la stupiscano a loro volta. Francesco: Cresciuto guardando i suoi fratelli giocare alla playstation senza poter prendere un joypad in mano. Stufo di non poter giocare, ha fatto di tutto per vivere di quei mondi fantastici. Addestrato a resistere svariate ore davanti agli schermi non ha potuto fare a meno di appassionarsi al mondo videoludico e a ciò che ne concerne. Diplomato in grafica pubblicitaria, autodidatta della grafica 3D, della programmazione e del Game Design ha lavorato come Grafico/Programmatore presso la start-up innovativa "Oniride" che si occupa di creare esperienze in VR (Realtà Virtuale) ed AR (Realtà Aumentata), utilizzando le più avanzate tecnologie in circolazione quali Oculus Rift, Gear VR e Leap Motion, per citarne alcuni. Lavora attualmente come grafico indipendente e continua a studiare Game Design utilizzando i game engine Unity 3D e Unreal Engine 4.


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