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Countdown per Final Fantasy XV

Countdown per Final Fantasy XV

I fan della storica saga fantasy targata Square Enix non sono più nella pelle e non vedono l’ora di mettere le mani sulla quindicesima ‘fantasia’. Ormai manca davvero poco. Un’attesa infinita è quella per Final Fantasy XV, la cui uscita è fissata per il 29 novembre prossimo. Le notizie, gli eventi e i contenuti pubblicati ed organizzati dalla software house sono numerosi ed importanti.

Final Fantasy XV Demo: Judgement Disk

 


Durante il periodo, durato anni, in cui Final Fantasy veniva sviluppato sono state pubblicate varie demo e rese disponibili a tutto il mondo tranne l’ultima, Judgement Disk, la quale una volta completata mostrerebbe il filmato introduttivo del gioco in computer grafica di Final Fantasy 15. La demo, essendo stata pubblicata solo in Giappone, non è disponibile in altre lingue al di fuori di quella di pubblicazione.

Una demo può servire a far capire al giocatore come sarà l’opera finale o comunque a darne un assaggio. A quanto pare la demo “Judgement Disk” sembra essere affetta da numerosi bug che la rendono impossibile da giocare, ma sembra che Square Enix si stia approntando con una patch di correzione che sarà in grado di sistemare tutti gli errori presenti nella demo. Il direttore di Final Fantasy XV, Hajime Tabata ha affermato, tranquillizzando il pubblico, che la versione finale del gioco non soffrirà di simili problematiche e che lo slittamento della data di uscita al 29 novembre sia servito per ottimizzare il prodotto ulteriormente così da poter dare il gioco nelle mani dei fan in condizioni perfette.

Possedete già una PS4 Pro o state pensando di prenderne una?

Nel video possiamo farci un’idea delle differenze grafiche delle due console. Le versioni del gioco messe a confronto sono quella con risoluzione a 4K e quella a 1080p (Full HD) della demo Judgement Disk. Le differenze possiamo notarle con un buon occhio e giocando alle diverse risoluzioni. Ovviamente, trattandosi della demo e non del prodotto finale, la qualità grafica delle varie versioni potrebbe cambiare completamente.

Un dato ormai abbastanza comune, ma comunque di rilievo se non vogliamo ritrovarci senza spazio di archiviazione sulle nostre console, è il peso che avrà il software di Final Fantasy XV in termini di Gigabytes. Su Xbox One occuperà 46,7 GB. Per la versione PS4 dovrebbe essere simile o giù di li. Stando agli standard dei videogame di “tripla A” della nuova generazione 46,7 GB sembrano essere nella norma.

Elementi di Gameplay e pubblicità

Di seguito vi linkiamo uno spot televisivo dedicato a Final Fantasy XV pubblicato da Square Enix e Sony che mostra per la prima volta le evocazioni di Ramuh, Leviathan e Titan che conquisteremo nel gioco e che utilizzeremo per sbaragliare i nemici nella versione completa. Nello spot possiamo inoltre vedere la Playstation 4 Slim – Lunar Edition, la versione della PS4 Slim a tema Final Fantasy 15 dedicata al personaggio femminile principale del gioco, Lunafreya.

Negli scorsi giorni sono state pubblicate nuove interessanti notizie riguardanti in particolare il sistema del Gameplay. Square Enix afferma che i personaggi che faranno compagnia a Noctis durante il lungo viaggio (Prompto, Ignis e Gladiolus) godranno di un equipaggiamento alternativo secondario oltre alla loro arma principale: Gladiolus utilizzerà degli scudi, Ignis potrà usufruire di lance e Prompto avrà la facoltà di utilizzare macchinari.

Il sistema di evoluzione si baserà sull’acquisizione di Punti Abilità che poi potranno essere spesi nell’Ability Call, un sistema di skill a rami che ci darà la possibilità di decidere in quale arte il personaggio dovrà specializzarsi. Grazie a ciò, ogni giocatore potrà avere un suo party diversificato e unico. Square afferma che Shiva sarà l’evocazione di Noctis e che, una volta evocata, lo scenario subirà dei cambiamenti al livello grafico venendo avvolto dalle nevi e i nemici saranno aggrediti da cloni dell’evocazione.

Insomma, non stiamo più nella pelle all’idea di mettere le mani sul quindicesimo capitolo della saga di Final Fantasy e, come se non bastasse, la software house nipponica annuncia Final Fantasy XV: Road to Release, un evento organizzato in collaborazione con Sony Pictures Entertainment e a UCI Cinemas. L’evento offrirà ai fan l’opportunità unica di guardare sul grande schermo nei cinema selezionati di Roma e Milano, uno streaming in diretta dedicato a Final Fantasy XV.

Durante l’evento potremo vedere la première IGN di Londra, nuovi filmati di Final Fantasy e le interviste con gli sviluppatori. Inoltre, ci sarà la possibilità di assistere alla proiezione di Kingslaive: FINAL FANTASY XV, il lungometraggio in computer grafica che racconta le vicende precedenti a quello che sarà il videogioco di Final Fantasy XV. Gli spettatori che parteciperanno al Final Fantasy: Road To Release riceveranno borse promozionali e avranno l’opportunità di vincere alcuni premi.

L’evento si terrà Martedì 22 presso l’UCI CInemas di Porta di Roma e all’UCI Cinemas Bicocca di Milano.

 

Cosplay corner

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Dal nostro canto, in Italia possiamo vantare di un gruppo di cosplayers che ha realizzato una versione molto accurata di alcuni personaggi principali: Gladiolus realizzato da Leon Chiro, Miss Hatred Jessica come Prompto e Misch.Axel nei panni del protagonista Noctis. Insieme hanno potuto incontrare gli sviluppatori del gioco e avuto il piacere di parlare con il team Square Enix.

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About The Author

Crystal: "Il tempo per giocare non è più molto, ma la sera, quando si è stanchi, c'è un buon modo per sognare e rilassarsi: bibita e patatine davanti ai miei game preferiti!" Inguaribile sognatrice, persiste nell'inseguire gli ideali di un mondo perfetto così com'è nelle favole e nei giochi. Cantante, fotografa e cosplayer, sin da piccola appassionata di videogame e delle emozioni che riuscivano a comunicarle, ama vivere in una realtà "alternativa", che decide di avere o di non avere nel momento in cui è giusto staccare o spegnere la console. Diplomata al Liceo Scientifico, ha frequentato la "NUCT " (scuola di cinema e televisione) presso Cinecittà. Successivamente ha seguito diversi corsi di fotografia. Attualmente dà lezioni di canto, dopo aver studiato per diversi anni e aver frequentato numerosi stage. Compone i testi delle sue canzoni ed è vocalist di due band, una Rock e una Metal. Ha recentemente preso parte in qualità di cantante e cosplayer al programma televisivo "Ciao Darwin" e prodotto alcuni tutorial riguardanti il cosplay su riviste online. Crescendo ha continuato ad allargare il suo numero di interessi, cercando di ampliare le sue conoscenze artistiche. Non si sa mai abbastanza per smettere! Così continua ad indagare sul mondo e a cercare modi per stupire e che la stupiscano a loro volta. Francesco: Cresciuto guardando i suoi fratelli giocare alla playstation senza poter prendere un joypad in mano. Stufo di non poter giocare, ha fatto di tutto per vivere di quei mondi fantastici. Addestrato a resistere svariate ore davanti agli schermi non ha potuto fare a meno di appassionarsi al mondo videoludico e a ciò che ne concerne. Diplomato in grafica pubblicitaria, autodidatta della grafica 3D, della programmazione e del Game Design ha lavorato come Grafico/Programmatore presso la start-up innovativa "Oniride" che si occupa di creare esperienze in VR (Realtà Virtuale) ed AR (Realtà Aumentata), utilizzando le più avanzate tecnologie in circolazione quali Oculus Rift, Gear VR e Leap Motion, per citarne alcuni. Lavora attualmente come grafico indipendente e continua a studiare Game Design utilizzando i game engine Unity 3D e Unreal Engine 4.


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